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カオス †
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| 名称 | LAND / AIR | 説明 | 追加効果 | 対策 |
| 地走り・連地走り | LAND | 前方に炎の衝撃波 第三段階では三連撃 | 激突 | 接触相性:遠隔中 前方回避で反撃を狙える ガードすると仰け反るため、ガード誤爆に注意(特に3戦目) |
| 負の衝撃 | AIR | 水平方向広範囲に衝撃波、攻撃範囲長 第三段階では攻撃前にワープしてくる | 激突 | 接触相性:遠隔弱 ガード連打で凌ぐ |
| 暗炎の爪 | LAND | 爪で三連撃 第三段階では二方向に炎のエフェクトが付き強化 | ガードする 前方回避で裏に回れる 3戦目で追加される炎は接触相性:遠隔弱 | |
| 暗炎の牙 | AIR | 爪で三連撃 第三段階では炎のエフェクトが付き強化 | ガードする リーチが長く出が早いので注意 3戦目で追加される炎は接触相性:遠隔弱 | |
| 暗炎弾 | AIR | 火球を発射 第三段階で強化 | 接触相性は1戦目が遠隔弱、3戦目が遠隔中、爆発が遠隔中 判定は強めだがガードで跳ね返せる 前方回避で飛び込める 火球は毎回挙動が違うので注意 特に弾速が速い時は、迂回するように後ろから飛んでくることもある | |
| 強襲 | LAND | 消え去り地面から現れて攻撃を3回 第二段階から | ワープに合わせて回避 接触相性:遠隔中なので、ガードは厳禁 高空にいれば届かない 近接タイプのアシストを使っているなら、最後の硬直に差し込める | |
| 落撃 | AIR | 前方に急降下。 ガードクラッシュ効果が付いている | 激突 | 接触相性は蹴り自体が近接強、隆起する地面は遠隔強 前方・横・後ろに回避 反撃を狙いやすい部類なので、回避方向も大事 |

| 名称 | LAND / AIR | 説明 | 追加効果 | 対策 |
| 絶無の魂 | AIR | 炎のビームを発射する遠距離攻撃。 | 激突 | 発動前に潰す |
| 神罰 | AIR | 相手を剣や火柱で囲み、収束したところで上から剣を投げつける。 | 激突 | 発動直後は動かず、剣が周囲から集束するタイミングを見計らって回避し、反撃を狙う ガーランドのような、デカイキャラを使っている場合は要注意 デカイキャラだと最初の火柱時に僅かでも動くと当たる |
| 断罪 | LAND | 吸引 | 自由に行動ができるなら判定が出るまでに回避 硬直中は諦める スーパーアーマー付加状態なので攻撃で潰す場合は注意 | |
| 紅蓮の業火 | LAND | 第三段階から | 最初の爆発連鎖を避けるように空中へ移行→飛んでくる火球をガード連打で凌ぐ→最後の巨大火球を回避 | |
| 鬼神乱舞 | HP攻撃5回、第二段階のみ | 最後の攻撃だけ激突 | 初撃をしっかり回避し、後はリズム良く回避する 回避方向を調整できればさらに回避しやすくなる イメージ的には四角を描くように回避すると良い 当たってしまった場合は、受け身移動でしっかり離脱しよう(アビリティ「受け身移動」必須) | |
| 究極の混沌 | LAND | ブレイブダメージのみ、第三段階から HP攻撃というよりEXモードに近い | ブレイブダメージだけなのでこの段階はそれほど怖くない ただ、アシストゲージは減っていく | |
| 幻想の果て | LAND | 究極の混沌からの最後の一撃 | HP判定が出る範囲が表示されるので、そこから外れればいい 移動能力が底辺レベルのキャラは運も必要 |

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