ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 攻略wiki

ユウナ Edit

宿命を背負った召喚士―
CV:青木まゆこ
登場シリーズ:ファイナルファンタジー
祈りによって召喚獣を形成し
彼らとともに戦う召喚士の少女。
運命を前向きに受け入れながら
けなげに戦い続ける。

 

バトルコンセプト:サモンマスター
バトル中は、さまざまな召喚獣を召喚して攻撃させる。

Contents

キャラ解説 Edit

操作は初心者向け。

様々な召喚獣を召喚しつつ、召喚獣ごとの得意な距離で戦うことができるサモンマスター。

ステータスはATKは並だが、DEFがジタンやプリッシュなどと同じく低め。

各技はいずれもユウナ自身は攻撃せず、召喚獣を召喚して攻撃してもらうのが特徴。
出の早い「メテオストライク」や「天からの一撃」
攻撃範囲の広い「エアロスパーク」や「ソニックウィング」
牽制として広範囲をカバーできる「シューティング・パワー」
追尾性能、威力共に申し分ない「インパルス」など
ブレイブ攻撃は癖もなく使いやすい技が揃っている。
それぞれの間合いを把握し、状況に合わせて対応していく。
遠距離技は牽制に過ぎないので、近〜中距離の比較的近い間合いで立ち回るのが基本。
軸となるのは対処手段に困らず反撃を受けにくい中距離。
そこから近距離での駆け引きも含めて攻めていく。
激突・追撃共にバランス良く持つため、アシストとの連携やEXフォース回収にも困らない。

HP攻撃はブレイブ攻撃から派生する技はないが、ブレイブ攻撃と同様にバランス良く揃っている。
特徴としては地上は単発ヒットのみで、空中には単発ヒットが無い。
地上で使えるHP攻撃はいずれも単発ヒットで、ブレイブを削れないという欠点があるものの、代わりにアシストチェンジやEXリベンジに強い。
空中で使えるHP攻撃は天からの一撃との2択を迫れるダイアモンドダストを中心に、回避狩りのトールハンマーを交えていくといい。
メガフレアは激突付きで当たれば強力だが、隙が半端ではなく多用できる性能では無いので注意。

EXモード時には1度に呼び出せる召喚獣が2体になり、攻撃力が大きく向上する。
さらにアシストからの連撃も行いやすいためどちらを選ぶかはプレイヤーのお好みで。
ちなみに、EXバーストは物理と魔法、両属性で攻撃する(召喚獣ごとに属性が設定されている)。

総評すると、比較的安定した攻めを行うことができ、バランスの整ったキャラである。
召喚獣から攻撃判定が出ている分、間合いが広めなのも特徴。
ガードされるリスクが少なめであるのは大きい。
ただ、火力面が少々物足りないのが辛いところ。物理と魔法、両属性を持つためアクセサリなどで強化しにくい。
アシストとの連携を積極的に導入したい。
また、間合いは広いものの、上下から攻めるのが得意なキャラ相手だと割と辛い。
落下速度が速い相手も、回避狩りが狙いにくくなるので注意。

余談だが、ブレイブ攻撃名は原作であるFFXでの召喚獣のそれぞれの固有技
HP攻撃名はそれぞれのオーバードライブ技となっている。
また、シークレットボイスは原作での旅の終着点でユウナが叫んだ台詞。

フォーム Edit

 アナザーフォーム:桔梗色の袴

天野氏のイラストを元にした衣装。全体的に淡い色彩となっている。

 サードフォーム:婚礼の衣装

原作でのウェディングドレス姿を元にした衣装。大幅に印象が変わる。

専用武器 Edit

 ●スピラの夢
BRV+39 ATK+67
EXフォース吸収距離+3m
キューソネコカミの効果

EXフォース吸収距離により、追撃に持ち込まなくてもフォースを吸収しやすくなる。
意外に大事な能力なので、扱いやすい能力と言える。
キューソネコカミも効果が大きいので、選びやすい武器。
ステータス値が低いのが欠点。

 『自らを犠牲にしてでも
  絶対に守りたい世界が
  そこにはある』

アシストキャラとしてのユウナ Edit

地上ブレイブ攻撃:メテオストライク
空中ブレイブ攻撃:天からの一撃
地上HP攻撃:地獄の火炎
空中HP攻撃:ダイアモンドダスト

全体的に出の早い技が揃っているのが特徴的なアシスト。
メテオストライクは激突連携時に素早く拾ってくれる。
だが、拘束力が無くあっさり相手を吹き飛ばしてしまうため連携が難しい。
地獄の火炎は射程が短いものの発生が早く、単発ヒットなのでアシストチェンジなどにも強いので、使い方次第で頼りになる。
特に狭い場所では避けにくい。
HPダメージを与えられる上に追撃連携持ちなので、ブレイブ回復中のクリティカル率100%効果を受けることが可能。

天からの一撃はアシストユウナ最大の特徴。
出が早いために差し込み能力が高く、尚且つ遠隔判定なのでアシストブロックに強い。
相手のアシストゲージが2つ溜まっている場合でも問題無く使っていける。
拘束力も有り、真下激突なので連携しやすいのも長所。
縦にはある程度強いものの、水平距離の射程距離は非常に短いため、使用タイミングには注意したい。
天からの一撃において特筆すべきは、アシストオニオンの高速ヒットに匹敵する並外れた拘束力。
1段目さえ当たれば、2段目以降は驚異的な追尾性能を持つ(アシストチェンジには回避される)。
つまり、1段目さえ当たっていれば、その後に相手を吹き飛ばしたりしようが何しようが2段目以降も高確率でヒットする。
ただし、タイミング悪く受け身を取られることも稀にある。

ダイアモンドダストは出が早く遠隔強判定なので、硬直狩りを逆に狩ってもらうといい。
遠隔判定なので2ゲージ使用のブロックに強く、尚且つ判定が持続するのでそのままロックできる。
また、地形の角や天井などで相手の吹き飛びが制限される状況なら、吹き飛ばしたのを拾ってもらうことも可能。
地獄の火炎と同じく追撃連携持ち。

扱いやすいアシストだが、全体的に威力が低く相手のEXゲージを削る力も弱いのが欠点。

連携 Edit

 ●インパルス(溜め版)→天からの一撃

擬似派生。
インパルスがそもそも対処されやすいので、狙える機会はあまり多くない。

アシストキャラとの連携 Edit

 ●天からの一撃2段止め→アシスト

タイミングが遅れなければ確定する。
激突が狙えないような位置でも繋がるのが魅力。

 ●ソニックウィング1段止め→アシスト

使えるアシストが限定されやすいものの、繋げることができれば便利。
何より激突させにくい場所で決め手を創れるのは大きい。
繋げやすいのはヴァン、ティーダ、クジャ、ギルガメッシュ。

 ●ダイアモンドダスト→アシスト

縦誘導が優秀なアシストなら確定する。

攻撃アビリティ Edit

ブレイブ攻撃 Edit

名称CP(マスター時)LAND / AIR最大AP説明追加効果
メテオストライク30(15)LAND80イフリートを召喚する 近距離攻撃
相手を遠くまで吹き飛ばせる
激突
エアロスパーク30(15)LAND80イクシオンを召喚する 中距離攻撃
コンボを遅らせると ヒット数がアップ
追撃
シューティング・パワー30(15)LAND80ヴァルファーレを召喚する 遠距離攻撃
5発の光線を 扇状に放つ


名称CP(マスター時)LAND / AIR最大AP説明追加効果
天からの一撃30(15)AIR80シヴァを召喚する 近距離攻撃
射程は短いが 出が早い
激突
ソニックウィング30(15)AIR80ヴァルファーレを召喚する 中距離攻撃
相手を下から攻めるのに最適
追撃・激突
インパルス30(15)AIR80バハムートを召喚する 遠距離攻撃
溜め押しで 性能が変化する


メテオストライク Edit

イフリートを召喚する物理攻撃。

出の速さに不安は残るものの、意外に攻撃範囲は広い。
攻撃後は距離が大きく離れるのでその後の立ち回りに気を付けよう。
激突効果がありアシストに繋げやすいので常に自身と壁との距離を把握しておこう。

エアロスパーク Edit

イクシオンを召喚する物理・魔法攻撃。

出だしは遅いが攻撃範囲が広く判定が強力なのでガードを一方的に弾くことができる。
距離を一気に詰められるのでメテオストライクで追撃しよう。
セフィロスの技と似た特性を持ち、追加入力を遅らせるほどヒット数が多くなる。

EX時にはユウナ自身も飛びあがるので入力ミスをしないように。
攻撃属性は初撃のイクシオンの角が物理判定、その後の円輪は魔法判定を持つ。

シューティング・パワー Edit

ヴァルファーレを召喚する魔法攻撃。

5つの魔法弾を発射するが追尾性能は上下にしか無いのでヒットするのは一発が基本。
その分範囲が広いので牽制としてはなかなか使いやすいが威力はやはり低め。
EX時にはイフリートが追加され、近距離もカバーが可能。
使う機会は少ないかもしれないが入力ミスなどの危険性もあるので覚えておいて損はない。
とある村で散歩している犬に話しかけると…?

天からの一撃 Edit

シヴァを召喚する魔法攻撃。

出が早く、下方への激突効果を持っているので空中近距離戦における攻撃の要であり、
その分射程距離が短いが隙は少ないので気軽に使っていける。
正面に対する射程距離は短いが、上下へは案外届く。
ただし魔法攻撃であるがゆえに攻撃判定が弱く、打ち負けることもあるので頼り過ぎには注意。
ダイアモンドダストと使い分けると対応されにくくなる。
また攻撃後は空中対地上になりやすいので、アシストを使うなどして立ち回りには気を付けよう。

ソニックウィング Edit

ヴァルファーレを召喚する中距離攻撃。

攻撃範囲に優れ、上方下方幅広くカバー出来る優秀な技。
EXフォース排出量も多く、空中戦でのEX維持には率先して狙っていきたいところ。
広範囲ではあるが判定はイクシオンとは違い
ガードは判定の強い攻撃で簡単にひるんでしまうので
攻撃・ガード後の硬直や受け身狩りなど、要所要所で的確に差し込んでいきたい。
EXモード時にはバハムートが追加され、追撃が激突に変化する。

インパルス Edit

バハムートを召喚する魔法攻撃。

溜め押しで性能が変化し、通常は一発であるが
バハムートが光るまで押し続けると発射される弾数が四発に増加する。
単発では相手にまっすぐ飛んでいき、追尾性能もそこそこだが威力が低い。
CPU相手だと敵は溜め押しを想定して動くので単発が何度も命中することも。
溜め押しでは一度拡散したエネルギー弾が集束して相手に向かうので
特定の間合いでは命中しないこともあるので注意。
また、弾の当たり方次第でヒット数も不安定なため威力もまばらになりやすい。
あくまでも遠距離での牽制として使っていこう。

EXモード時にはヴァルファーレが追加され攻撃範囲が拡大するものの、
溜め押しでしか発動しないので近距離での使用は避けよう。

HP攻撃 Edit

名称CP(マスター時)LAND / AIR最大AP説明追加効果
地獄の火炎30(15)LAND150イフリートを召喚する 近距離攻撃
射程は短いが 縦に長い攻撃範囲を持つ
シューティング・レイ30(15)LAND150ヴァルファーレを召喚する 遠距離攻撃
縦長の火柱を 一気に立ち上がらせる


名称CP(マスター時)LAND / AIR最大AP説明追加効果
ダイアモンドダスト30(15)AIR150シヴァを召喚する 近距離攻撃
射程は短いが かなり出が早い
トールハンマー30(15)AIR150イクシオンを召喚する 中距離攻撃
高低差に強い
吸引
メガフレア30(15)AIR150バハムートを召喚する 遠距離攻撃
高い旋回性能を持ち 威力も大きい
激突

地獄の火炎 Edit

イフリートを召喚して地面から火柱を3本発生させるHP攻撃。

前方広範囲に強い技。
火柱自体は接触相性:遠隔強だが、至近距離だと接触相性:近接強判定が発生している。
射程が短いが対空性能としては悪くなく、出もそれほど遅くは無い。
隙も小さいので、狙いやすい部類。

余談だが、射程内に限り、稀に相手の回避に合わせて火柱が発生することがある。
ユウナの向きからすると明らかにおかしい位置に発生することがあるが、詳細は不明。

シューティング・レイ Edit

ヴァルファーレを召喚して光線を前方に放つHP攻撃。

直線上にしか効果が無いが、射程は長め。
ギリギリまで相手を狙ってくれる上に、優秀な対空性能を持つ。
また、地形貫通性能もあるのでどんな場所でも問題無く使用可能。

ダイアモンドダスト Edit

シヴァを召喚して空間を凍結させるHP攻撃。

射程が短い代わりに出が早いのが特徴。
天からの一撃と使い分けたり、相手が突っ込んでくるのを読んで置くように使ったりと便利な技。
ユウナが持つ空中HP攻撃の中で最も隙が少なく反撃を受けにくいのも利点。

トールハンマー Edit

イクシオンを召喚して相手を吸引する球体を発生させるHP攻撃。

中距離攻撃と説明されているが、実際はそれほど離れた位置に届く技では無い。
ただ、攻撃範囲と吸引効果により意外に厄介な技。
高低差に強いのが特徴で、ダイアモンドダストでは対応できない位置に対して使える。
回避狩りとしても使えるので時折交えていきたい。
特に回り込み回避に強い。

空振ると隙が大きいので注意。
ダイアモンドダストとは違ってかなり反撃を貰いやすいため、回避狩りなど目的を持って使用したい。

メガフレア Edit

バハムートを召喚して強烈なレーザーブレスを照射するHP攻撃。

射程が長く発動までの横方向への銃口補正が良好で、照射中には徐々に高度を合わせようとするなど相手位置に合わせて微調整される。
激突付きでブレイブも奪ってくれるため、距離を見極めて使用していきたい。
完全な遠距離というよりは、中〜遠距離攻撃といった感覚。中距離でも十分に機能する。
また、貴重な接触相性:近接強判定の技でもある。

激突を含めたダメージ面は魅力的ではあるが、その分だけ隙も大きいので多用は禁物。
横方向への銃口補正は優秀だが縦への銃口補正は持たず、縦方向には照射中の高度補正に頼るしかない。
その高度補正も優秀とまではいかないので、素早く上空へ移動されれば当たらないし、空中だと落下速度が速いキャラには自然落下だけで回避される。
横方向に対しても、照射方向を決めてしまうと後はスライド移動に頼るしかなくなる。
冷静に対処されると辛いので、あまり多用はせずに時折見せていく程度で十分。
空振るとほぼ反撃を受けてしまう。

EXモード Edit

EXバースト Edit

名称効果コマンド
異界送り

召還獣による連続攻撃で突入。
○×△□のうちいずれかのボタンが表示されるので,それが光った時に該当するボタンを入力する。
ボタン入力は全部で5回あり,成功するごとに召還獣による追加攻撃が発生する。

EXモード Edit

名称効果
リジェネEXモード中 常に有効
生命力が活性化して 徐々にHPが回復する
クリティカルアップEXモード中 常に有効
ブレイブ攻撃のクリティカル発生率がアップする
W召喚1度のブレイブ攻撃に対して 召喚獣を2体同時に呼び出せる

W召喚 Edit

対応する二体目の召喚獣は次の通り

基本となる技追加される召喚獣追加効果
メテオストライクシヴァ
エアロスパークバハムート
シューティング・パワーイフリート
天からの一撃イクシオン
ソニックウィングバハムート激突
インパルスヴァルファーレ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ギルガメッシュもいけるよ -- 2011-10-20 (木) 22:18:20
  • ギルいいよね。地面あればメガフレア狙えるし、地面無くてもダスト狙えるし。ただ、パー率がひどいw -- 2011-10-22 (土) 22:55:00
  • 潮、ふいてほしい -- 2012-03-04 (日) 21:01:59
  • ↑コイツティファの所にも似たような事かいてんな -- 2012-03-06 (火) 18:09:09
  • ユウナとディープキッスしたい -- 2012-04-02 (月) 19:20:55
  • ユウナよりライトニング -- 2012-04-08 (日) 20:34:43
  • アシストユウナって天井激突拾えないよね?あれってリーチ短いから? -- 2012-04-09 (月) 22:36:13
  • あれ謎だよな・・・。拾える時もあるんだけど、タイミング次第か? -- 2012-04-09 (月) 23:25:56
  • 多分攻撃範囲の問題なんだろ。アシユウナの数少ない欠点だな -- 2012-04-11 (水) 16:45:48
  • 人気のわりに使う人少ないよね -- 2012-05-19 (土) 19:51:41
お名前:



 最終更新: 2012-05-19 (土) 19:51:42 (0m)