【斧モード時】 : 変形(剣モードへ移行)
■攻撃 : 縦斬り【切】 → [ : 横斬り] : 横斬り【切】 → [+ : 斬り上げ / アナログパッドをスライドさせながら : 突進斬り] + : 斬り上げ【切】 → [ : 縦斬り / : 振りまわし] アナログパッドをスライドさせながら : 突進斬り 突進斬り後、 : 変形斬り【切】(剣モードへ移行しながら、縦斬り) 武器を納めている状態でを押しながら+ : 変形斬り ※スラッシュゲージが不足している場合、変形、変形斬りはリロードを行う
■連携専用攻撃 斬り上げ後、 : 振りまわし【切】(連打すると、スタミナを消費しながら連続で繰り出す) → [ : 縦斬り]
【剣モード時】 : 変形(斧モードへ移行) ■攻撃 : 横斬り【切】 → [ : 縦斬り / + : 属性解放突き] : 縦斬り【切】 → [ : 横斬り / or : 斬り上げ / + : 属性解放突き] or 縦斬り後、 : 斬り上げ【切】 → [ : 横斬り] + : 属性解放突き【切】 → [連打 : 属性解放フィニッシュ] 属性解放突き後、連打 : 属性解放フィニッシュ【切】(アナログパッドを後方にスライドさせながら連打で素早く発生)
■連携専用攻撃 横斬り後、 : 変形斬り(斧モードへ移行しながら、横斬り)
■ガード / 回避 : ガード ※武器を納めている状態でを押しながら+ : ガード
■攻撃 : なぎ払い【切】 → [ : 縦斬り【切】 / + : 斬り上げ【切】] : 縦斬り【切】(押しっぱなしで溜め斬り) → [ : なぎ払い【切】 / + : 斬り上げ【切】 / : 横殴り【打】(連携専用攻撃)] + : 斬り上げ【切】 → [ : なぎ払い【切】 / : 縦斬り【切】] : キック → [ : 横殴り【打】] ※ガード中に : キック
■連携専用攻撃 キックまたは、縦斬り後、 : 横殴り【打】 横殴り後、アナログパッドをスライドさせながら : 強溜め斬り【切】
■攻撃 : 踏み込み斬り【切】 → [ : 突き【切】 / : 縦斬り【切】] : 突き【切】 → [ : 斬り上げ【切】] + : 斬り下がり【切】 : 気刃斬りI(練気ゲージ消費) → : 気刃斬りII → : 気刃斬りIII → : 気刃大回転斬り 武器を納めている状態でを押しながら+ : 気刃斬り
■連携専用攻撃 踏み込み斬り後、または斬り上げ後、 : 縦斬り【切】 → [ : 突き] 突き後、 : 斬り上げ【切】 → [ : 縦斬り] アナログパッドを左右にスライドさせながら+ : 移動斬り【切】
■ガード / 回避 : ガード : 回避 武器を納めている状態でを押しながら+ : ガード ガード中に : アイテム使用
■攻撃 : 斬り下ろし【切】 : 水平斬り【切】 + : ジャンプ攻撃【切】 : 回転斬り【切】
■連携攻撃 + : ジャンプ攻撃【切】 ↓ : 斬り上げ【切】 ↓ : 斬り下ろし【切】 → : 水平斬り【切】 → : 斬り返し【切】 → + : 回転斬り ↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら : 盾攻撃【打】 → : バックナックル【打】 → + : 回転斬り【切】 : 横斬り【切】 → : 水平斬り【切】 → : 斬り返し【切】 → + : 回転斬り ↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら : 盾攻撃【打】 → : バックナックル【打】 → + : 回転斬り【切】 : 剣と盾のコンボ【打】【切】 → : 水平斬り【切】 → : 斬り返し【切】 → + : 回転斬り ↓ └─→アナログパッドを前方にスライドさせながら : 盾攻撃【打】 → : バックナックル【打】 → + : 回転斬り【切】
+ : 回転斬り【切】
■鬼人化 鬼人化中は攻撃力が上昇、スタミナが減っていきます。 鬼人化はスタミナがなくなるか、吹っ飛ばされると、通常状態に戻ります。 鬼人化時の攻撃をモンスターに当てると「鬼人ゲージ」が溜まります。 鬼人ゲージを最大まで溜めると通常状態が「鬼人強化状態」になり、攻撃速度が上昇します。
: 鬼人化(鬼人化解除) 武器を納めている状態でを押しながら+ : 鬼人化
■回避 : 回避(鬼人化時は連続入力可能) (鬼人強化状態時は鬼人ゲージを消費)
■攻撃 : 二段斬り【切】(連続入力で連携攻撃) : 右二連斬り【切】(鬼人化時は二回転斬り【切】) ※アナログパッドを左方向へスライドして : 左二連斬り【切】 + : 斬り払い【切】(鬼人化時は乱舞【切】) (鬼人強化状態中連携攻撃2段目以降は鬼人連斬(鬼人ゲージを消費))
■溜め攻撃 : 溜め(を離すと攻撃) └─段階I : 振り下ろし └─段階II : カチ上げ └─段階III : 回転攻撃 └─2〜3回転目で : 回転攻撃I(ぶんまわし) └─4〜5回転目で : 回転攻撃II(アッパー) 武器を納めている状態でを押しながら+ : 溜め ※溜めている間はスタミナを消費
■攻撃 : 縦振り【打】(3回連続入力可能) └─縦振り2回目以降で溜めに派生 : 横振り【打】 → : 縦振り └─で溜めに派生